Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A500 Mobile vs NVIDIA RTX A5500 Mobile

NVIDIA RTX A500 Mobile vs NVIDIA RTX A5500 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM RTX A500 Mobile e 16GB de VRAM RTX A5500 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A500 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 2% (1537MHz vs 1500MHz)
NVIDIA RTX A5500 Mobile Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 96.00GB/s)
5376 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A500 Mobile
6.296 TFLOPS
RTX A5500 Mobile +253%
22.27 TFLOPS
Blender
RTX A500 Mobile
576
RTX A5500 Mobile +480%
3342
OctaneBench
RTX A500 Mobile
69
RTX A5500 Mobile +463%
389
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
mar. 2022
Quadro Mobile
Geração
Quadro Ampere-M
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

832 MHz
Relógio Base
975 MHz
1537 MHz
Relógio Boost
1500 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
96.00GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
16
Contagem de SM
58
2048
Unidades de Sombreamento
7424
64
TMUs
232
48
ROPs
96
64
Núcleos Tensor
232
16
Núcleos RT
58
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

73.78 GPixel/s
Taxa de Pixel
144.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.296 TFLOPS
FP16 (metade)
22.27 TFLOPS
6.296 TFLOPS
FP32 (flutuante)
22.27 TFLOPS
98.37 GFLOPS
FP64 (duplo)
348.0 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
165W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA107S
Nome da GPU
GA103
-
-
-
Ampere
Arquitetura
Ampere
Samsung
Fundição
Samsung
8 nm
Tamanho do Processo
8 nm
Desconhecido
Transistores
22 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
496 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.7

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