Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A5000-12Q vs AMD FirePro S7000

NVIDIA RTX A5000-12Q vs AMD FirePro S7000

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM RTX A5000 12Q e 4GB de VRAM FirePro S7000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A5000-12Q Vantagens
Lançado 8 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1695MHz
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (768.0GB/s vs 153.6GB/s)
6912 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro S7000 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 230W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A5000 12Q +1041%
27.77 TFLOPS
FirePro S7000
2.432 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
ago. 2012
Quadro Ampere
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1170 MHz
Relógio Base
-
1695 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
1200 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
256bit
768.0GB/s
Largura de Banda
153.6GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
20
64
Contagem de SM
-
8192
Unidades de Sombreamento
1280
256
TMUs
80
96
ROPs
32
256
Núcleos Tensor
-
64
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

162.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
30.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
27.77 TFLOPS
FP16 (metade)
-
27.77 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.432 TFLOPS
433.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
152.0 GFLOPS

Design da Placa

230W
TDP
150W
550 W
PSU Sugerido
450 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
Pitcairn
-
Variante da GPU
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Ampere
Arquitetura
GCN 1.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
28.3 bilhão
Transistores
2.8 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
212 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
5.1

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