Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A5000-12Q vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti

NVIDIA RTX A5000-12Q vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM RTX A5000 12Q e 1024MB de VRAM GeForce GTX 650 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A5000-12Q Vantagens
Lançado 8 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1695MHz
Mais VRAM (12GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (768.0GB/s vs 86.40GB/s)
7424 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Vantagens
TDP mais baixo (110W vs 230W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A5000 12Q +1848%
27.77 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti
1.425 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
out. 2012
Quadro Ampere
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1170 MHz
Relógio Base
-
1695 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
1350 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
128bit
768.0GB/s
Largura de Banda
86.40GB/s

Configuração de Renderização

64
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
8192
Unidades de Sombreamento
768
256
TMUs
64
96
ROPs
16
256
Núcleos Tensor
-
64
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
6 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

162.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.85 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
27.77 TFLOPS
FP16 (metade)
-
27.77 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1425 GFLOPS
433.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
59.39 GFLOPS

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
GK106
-
Variante da GPU
GK106-220-A1
Ampere
Arquitetura
Kepler
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
28.3 bilhão
Transistores
2.54 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
221 mm²

Design da Placa

230W
TDP
110W
550 W
PSU Sugerido
300 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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