Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A5000-8Q vs NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition

NVIDIA RTX A5000-8Q vs NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM RTX A5000 8Q e 512MB de VRAM GeForce GT 120 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A5000-8Q Vantagens
Lançado 12 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1695MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (768.0GB/s vs 25.60GB/s)
8160 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 230W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A5000 8Q +30755%
27.77 TFLOPS
GeForce GT 120 Mac Edition
0.09 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
jan. 2009
Quadro Ampere
Geração
GeForce 100
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1170 MHz
Relógio Base
-
1695 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
384bit
Barramento de Memória
128bit
768.0GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
64
Contagem de SM
4
8192
Unidades de Sombreamento
32
256
TMUs
16
96
ROPs
8
256
Núcleos Tensor
-
64
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

162.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
27.77 TFLOPS
FP16 (metade)
-
27.77 TFLOPS
FP32 (flutuante)
89.60 GFLOPS
433.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

230W
TDP
50W
550 W
PSU Sugerido
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x mini-DisplayPort
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
G96C
-
-
-
Ampere
Arquitetura
Tesla
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
55 nm
28.3 bilhão
Transistores
0.314 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
121 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.7
Modelo de Shader
4.0

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