Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A5000 Max-Q vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh

NVIDIA RTX A5000 Max-Q vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM RTX A5000 Max Q e 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A5000 Max-Q Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 144.0GB/s)
4096 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh Vantagens
Lançado 1 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 11% (1492MHz vs 1350MHz)
TDP mais baixo (75W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A5000 Max Q +171%
16.59 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh
6.111 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
jul. 2022
Quadro Ampere-M
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

720 MHz
Relógio Base
1237 MHz
1350 MHz
Relógio Boost
1492 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
96bit
384.0GB/s
Largura de Banda
144.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
48
Contagem de SM
16
6144
Unidades de Sombreamento
2048
192
TMUs
64
96
ROPs
32
192
Núcleos Tensor
64
48
Núcleos RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

129.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
47.74 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.59 TFLOPS
FP16 (metade)
6.111 TFLOPS
16.59 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.111 TFLOPS
259.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
95.49 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
GA107
-
-
-
Ampere
Arquitetura
Ampere
Samsung
Fundição
Samsung
8 nm
Tamanho do Processo
8 nm
17.4 bilhão
Transistores
Desconhecido
392 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modelo de Shader
6.6

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