Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A5000 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile

NVIDIA RTX A5000 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM RTX A5000 Mobile e 8GB de VRAM Quadro RTX 4000 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A5000 Mobile Vantagens
Lançado 1 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 1% (1575MHz vs 1560MHz)
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
3584 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (110W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A5000 Mobile +142%
19.35 TFLOPS
Quadro RTX 4000 Mobile
7.987 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
mai. 2019
Quadro Ampere-M
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
1110 MHz
1575 MHz
Relógio Boost
1560 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
448.0GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
48
Contagem de SM
40
6144
Unidades de Sombreamento
2560
192
TMUs
160
96
ROPs
64
192
Núcleos Tensor
320
48
Núcleos RT
40
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

151.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
99.84 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
19.35 TFLOPS
FP16 (metade)
15.97 TFLOPS
19.35 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.987 TFLOPS
302.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
249.6 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
110W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
TU104
-
Variante da GPU
N19E-Q3-A1
Ampere
Arquitetura
Turing
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
12 nm
17.4 bilhão
Transistores
13.6 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
545 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modelo de Shader
6.6

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