Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A5000 Mobile vs AMD Radeon Instinct MI6

NVIDIA RTX A5000 Mobile vs AMD Radeon Instinct MI6

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM RTX A5000 Mobile e 8GB de VRAM Radeon Instinct MI6 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A5000 Mobile Vantagens
Lançado 4 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 28% (1575MHz vs 1233MHz)
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 224.0GB/s)
3840 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A5000 Mobile +240%
19.35 TFLOPS
Radeon Instinct MI6
5.682 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
dez. 2016
Quadro Ampere-M
Geração
Radeon Instinct
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
1120 MHz
1575 MHz
Relógio Boost
1233 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
448.0GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

48
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
36
6144
Unidades de Sombreamento
2304
192
TMUs
144
96
ROPs
32
192
Núcleos Tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

151.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
39.46 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
19.35 TFLOPS
FP16 (metade)
5.682 TFLOPS
19.35 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.682 TFLOPS
302.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
355.1 GFLOPS

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
Ellesmere
-
Variante da GPU
Ellesmere XT
Ampere
Arquitetura
GCN 4.0
Samsung
Fundição
GlobalFoundries
8 nm
Tamanho do Processo
14 nm
17.4 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Design da Placa

150W
TDP
150W
-
PSU Sugerido
450 W
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.4

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