Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A5000 Mobile vs NVIDIA Tesla P6

NVIDIA RTX A5000 Mobile vs NVIDIA Tesla P6

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM RTX A5000 Mobile e 16GB de VRAM Tesla P6 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A5000 Mobile Vantagens
Lançado 4 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 5% (1575MHz vs 1506MHz)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 192.3GB/s)
4096 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Tesla P6 Vantagens
TDP mais baixo (90W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A5000 Mobile +213%
19.35 TFLOPS
Tesla P6
6.169 TFLOPS
OctaneBench
RTX A5000 Mobile +221%
305
Tesla P6
95
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
mar. 2017
Quadro Ampere-M
Geração
Tesla
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
1012 MHz
1575 MHz
Relógio Boost
1506 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
448.0GB/s
Largura de Banda
192.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
48
Contagem de SM
16
6144
Unidades de Sombreamento
2048
192
TMUs
128
96
ROPs
64
192
Núcleos Tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

151.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
96.38 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
19.35 TFLOPS
FP16 (metade)
96.38 GFLOPS
19.35 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.169 TFLOPS
302.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
192.8 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
90W
-
PSU Sugerido
250 W
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
GP104
-
Variante da GPU
GP104-995-A1
Ampere
Arquitetura
Pascal
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
16 nm
17.4 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modelo de Shader
6.4

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