Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A5000 Mobile vs NVIDIA Tesla P6

NVIDIA RTX A5000 Mobile vs NVIDIA Tesla P6

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM RTX A5000 Mobile et 16GB VRAM Tesla P6 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A5000 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 5% (1575MHz vs 1506MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 192.3GB/s)
4096 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Tesla P6 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (90W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A5000 Mobile +213%
19.35 TFLOPS
Tesla P6
6.169 TFLOPS
OctaneBench
RTX A5000 Mobile +221%
305
Tesla P6
95
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
mars 2017
Quadro Ampere-M
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
1012 MHz
1575 MHz
Horloge Boost
1506 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
448.0GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
48
Nombre de SM
16
6144
Unités d'Ombrage
2048
192
TMUs
128
96
ROPs
64
192
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

151.2 GPixel/s
Taux de Pixel
96.38 GPixel/s
302.4 GTexel/s
Taux de Texture
192.8 GTexel/s
19.35 TFLOPS
FP16 (demi)
96.38 GFLOPS
19.35 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.169 TFLOPS
302.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
192.8 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
90W
-
Alimentation suggérée
250 W
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
GP104
-
Variante de GPU
GP104-995-A1
Ampere
Architecture
Pascal
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
16 nm
17.4 milliard
Transistors
7.2 milliard
392 mm²
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modèle de shader
6.4

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