Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A5500 Max-Q vs NVIDIA Quadro M5000

NVIDIA RTX A5500 Max-Q vs NVIDIA Quadro M5000

NVIDIA RTX A5500 Max-Q
VS
NVIDIA Quadro M5000
NVIDIA RTX A5500 Max-Q
NVIDIA Quadro M5000
Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM RTX A5500 Max Q e 8GB de VRAM Quadro M5000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A5500 Max-Q Vantagens
Lançado 6 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 21% (1260MHz vs 1038MHz)
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 211.6GB/s)
5376 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (80W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A5500 Max Q +340%
18.71 TFLOPS
Quadro M5000
4.252 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2022
Data de Lançamento
jun. 2015
Quadro Ampere-M
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

585 MHz
Relógio Base
861 MHz
1260 MHz
Relógio Boost
1038 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1653 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
448.0GB/s
Largura de Banda
211.6GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
58
Contagem de SM
-
7424
Unidades de Sombreamento
2048
232
TMUs
128
96
ROPs
64
232
Núcleos Tensor
-
58
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

121.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
66.43 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
18.71 TFLOPS
FP16 (metade)
-
18.71 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.252 TFLOPS
292.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
132.9 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
150W
-
PSU Sugerido
450 W
Portable Device Dependent
Saídas
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GA103
Nome da GPU
GM204
-
Variante da GPU
GM204-875-A1
Ampere
Arquitetura
Maxwell 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
22 bilhão
Transistores
5.2 bilhão
496 mm²
Tamanho do Die
398 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.7
Modelo de Shader
6.4

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