Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A5500 Mobile vs NVIDIA L40S

NVIDIA RTX A5500 Mobile vs NVIDIA L40S

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM RTX A5500 Mobile e 48GB de VRAM L40S para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A5500 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (165W vs 300W)
NVIDIA L40S Vantagens
Lançado 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 68% (2520MHz vs 1500MHz)
Mais VRAM (48GB vs 16GB)
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 512.0GB/s)
10752 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A5500 Mobile
22.27 TFLOPS
L40S +311%
91.61 TFLOPS
Blender
RTX A5500 Mobile
3342
L40S +176%
9239
VS

Placa de vídeo

mar. 2022
Data de Lançamento
out. 2022
Quadro Ampere-M
Geração
Tesla Ada
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

975 MHz
Relógio Base
1110 MHz
1500 MHz
Relógio Boost
2520 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
384bit
512.0GB/s
Largura de Banda
864.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
58
Contagem de SM
142
7424
Unidades de Sombreamento
18176
232
TMUs
568
96
ROPs
192
232
Núcleos Tensor
568
58
Núcleos RT
142
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

144.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
483.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
22.27 TFLOPS
FP16 (metade)
91.61 TFLOPS
22.27 TFLOPS
FP32 (flutuante)
91.61 TFLOPS
348.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
1431 GFLOPS

Design da Placa

165W
TDP
300W
-
PSU Sugerido
700 W
Portable Device Dependent
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

GA103
Nome da GPU
AD102
-
Variante da GPU
AD102-???-A1
Ampere
Arquitetura
Ada Lovelace
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
5 nm
22 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
496 mm²
Tamanho do Die
609 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.9
6.7
Modelo de Shader
6.7

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