Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A5500 Mobile vs NVIDIA Quadro FX 1700 Mac Edition

NVIDIA RTX A5500 Mobile vs NVIDIA Quadro FX 1700 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM RTX A5500 Mobile e 512MB de VRAM Quadro FX 1700 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A5500 Mobile Vantagens
Lançado 13 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1500MHz
Mais VRAM (16GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 20.80GB/s)
7392 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro FX 1700 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (42W vs 165W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A5500 Mobile +33138%
22.27 TFLOPS
Quadro FX 1700 Mac Edition
0.067 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2022
Data de Lançamento
set. 2008
Quadro Ampere-M
Geração
Quadro FX
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

975 MHz
Relógio Base
-
1500 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
650 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
512.0GB/s
Largura de Banda
20.80GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
58
Contagem de SM
4
7424
Unidades de Sombreamento
32
232
TMUs
16
96
ROPs
8
232
Núcleos Tensor
-
58
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

144.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.160 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
22.27 TFLOPS
FP16 (metade)
-
22.27 TFLOPS
FP32 (flutuante)
66.56 GFLOPS
348.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

165W
TDP
42W
-
PSU Sugerido
200 W
Portable Device Dependent
Saídas
2x DVI 1x S-Video
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA103
Nome da GPU
G84
-
-
-
Ampere
Arquitetura
Tesla
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
80 nm
22 bilhão
Transistores
0.289 bilhão
496 mm²
Tamanho do Die
169 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.7
Modelo de Shader
4.0

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