Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A5500 Mobile vs NVIDIA RTX A1000 Embedded

NVIDIA RTX A5500 Mobile vs NVIDIA RTX A1000 Embedded

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM RTX A5500 Mobile e 4GB de VRAM RTX A1000 Embedded para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A5500 Mobile Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 224.0GB/s)
5376 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA RTX A1000 Embedded Vantagens
Relógio Boost aumentou em 8% (1627MHz vs 1500MHz)
TDP mais baixo (60W vs 165W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A5500 Mobile +234%
22.27 TFLOPS
RTX A1000 Embedded
6.664 TFLOPS
Blender
RTX A5500 Mobile +157%
3342
RTX A1000 Embedded
1297
VS

Placa de vídeo

mar. 2022
Data de Lançamento
jan. 2022
Quadro Ampere-M
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

975 MHz
Relógio Base
1192 MHz
1500 MHz
Relógio Boost
1627 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
512.0GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
58
Contagem de SM
16
7424
Unidades de Sombreamento
2048
232
TMUs
64
96
ROPs
48
232
Núcleos Tensor
64
58
Núcleos RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

144.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
78.10 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
22.27 TFLOPS
FP16 (metade)
6.664 TFLOPS
22.27 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.664 TFLOPS
348.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
104.1 GFLOPS

Design da Placa

165W
TDP
60W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA103
Nome da GPU
GA107S
-
-
-
Ampere
Arquitetura
Ampere
Samsung
Fundição
Samsung
8 nm
Tamanho do Processo
8 nm
22 bilhão
Transistores
Desconhecido
496 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modelo de Shader
6.6

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