Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A5500 Mobile vs NVIDIA Tesla V100 DGXS 32 GB

NVIDIA RTX A5500 Mobile vs NVIDIA Tesla V100 DGXS 32 GB

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM RTX A5500 Mobile e 32GB de VRAM Tesla V100 DGXS 32 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A5500 Mobile Vantagens
Lançado 4 anos atrasado
2304 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (165W vs 250W)
NVIDIA Tesla V100 DGXS 32 GB Vantagens
Relógio Boost aumentou em 2% (1530MHz vs 1500MHz)
Mais VRAM (32GB vs 16GB)
Maior largura de banda VRAM (897.0GB/s vs 512.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A5500 Mobile +42%
22.27 TFLOPS
Tesla V100 DGXS 32 GB
15.67 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2022
Data de Lançamento
mar. 2018
Quadro Ampere-M
Geração
Tesla
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

975 MHz
Relógio Base
1297 MHz
1500 MHz
Relógio Boost
1530 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
876 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2
256bit
Barramento de Memória
4096bit
512.0GB/s
Largura de Banda
897.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
58
Contagem de SM
80
7424
Unidades de Sombreamento
5120
232
TMUs
320
96
ROPs
128
232
Núcleos Tensor
640
58
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

144.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
195.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
22.27 TFLOPS
FP16 (metade)
31.33 TFLOPS
22.27 TFLOPS
FP32 (flutuante)
15.67 TFLOPS
348.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
7.834 TFLOPS

Design da Placa

165W
TDP
250W
-
PSU Sugerido
600 W
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA103
Nome da GPU
GV100
-
-
-
Ampere
Arquitetura
Volta
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
12 nm
22 bilhão
Transistores
21.1 bilhão
496 mm²
Tamanho do Die
815 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.0
6.7
Modelo de Shader
6.6

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