Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A5500 vs Intel Data Center GPU Max Subsystem

NVIDIA RTX A5500 vs Intel Data Center GPU Max Subsystem

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 24GB de VRAM RTX A5500 e 128GB de VRAM Data Center GPU Max Subsystem para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A5500 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 4% (1665MHz vs 1600MHz)
TDP mais baixo (230W vs 2400W)
Intel Data Center GPU Max Subsystem Vantagens
Lançado 10 meses atrasado
Mais VRAM (128GB vs 24GB)
Maior largura de banda VRAM (3205GB/s vs 768.0GB/s)
6144 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A5500
34.1 TFLOPS
Data Center GPU Max Subsystem +53%
52.43 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2022
Data de Lançamento
jan. 2023
Quadro Ampere
Geração
Data Center GPU
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

1080 MHz
Relógio Base
900 MHz
1665 MHz
Relógio Boost
1600 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1565 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
128GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2e
384bit
Barramento de Memória
8192bit
768.0GB/s
Largura de Banda
3205GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
80
Contagem de SM
-
10240
Unidades de Sombreamento
16384
320
TMUs
1024
96
ROPs
0
320
Núcleos Tensor
1024
80
Núcleos RT
128
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per EU)
6 MB
Cache L2
408 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

159.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
0 MPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
34.10 TFLOPS
FP16 (metade)
52.43 TFLOPS
34.10 TFLOPS
FP32 (flutuante)
52.43 TFLOPS
532.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
52.43 TFLOPS

Design da Placa

230W
TDP
2400W
550 W
PSU Sugerido
2800 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
Ponte Vecchio
-
-
-
Ampere
Arquitetura
Generation 12.5
Samsung
Fundição
Intel
8 nm
Tamanho do Processo
10 nm
28.3 bilhão
Transistores
100 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
1280 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.6

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