Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A5500 vs Intel Data Center GPU Max Subsystem

NVIDIA RTX A5500 vs Intel Data Center GPU Max Subsystem

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 24GB VRAM RTX A5500 e 128GB VRAM Data Center GPU Max Subsystem per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A5500 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 4% (1665MHz vs 1600MHz)
Potenza termica inferiore (230W vs 2400W)
Intel Data Center GPU Max Subsystem Vantaggi
Rilasciato 10 mesi in ritardo
Più VRAM (128GB vs 24GB)
Banda VRAM più elevata (3205GB/s vs 768.0GB/s)
6144 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A5500
34.1 TFLOPS
Data Center GPU Max Subsystem +53%
52.43 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2022
Data di rilascio
gen 2023
Quadro Ampere
Generazione
Data Center GPU
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

1080 MHz
Clock base
900 MHz
1665 MHz
Boost Clock
1600 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1565 MHz

Memoria

24GB
Dimensione memoria
128GB
GDDR6
Tipo di memoria
HBM2e
384bit
Bus memoria
8192bit
768.0GB/s
Larghezza di banda
3205GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
80
Conteggio SM
-
10240
Unità di ombreggiatura
16384
320
TMUs
1024
96
ROPs
0
320
Core Tensor
1024
80
Core RT
128
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per EU)
6 MB
Cache L2
408 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

159.8 GPixel/s
Tasso di pixel
0 MPixel/s
532.8 GTexel/s
Tasso di texture
1638 GTexel/s
34.10 TFLOPS
FP16 (metà)
52.43 TFLOPS
34.10 TFLOPS
FP32 (float)
52.43 TFLOPS
532.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
52.43 TFLOPS

Design della scheda

230W
TDP
2400W
550 W
PSU suggerito
2800 W
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

GA102
Nome GPU
Ponte Vecchio
-
-
-
Ampere
Architettura
Generation 12.5
Samsung
Fonderia
Intel
8 nm
Dimensione del processo
10 nm
28.3 miliardo
Transistor
100 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
1280 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.6

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