Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A5500 vs NVIDIA Quadro K5000 Mac Edition

NVIDIA RTX A5500 vs NVIDIA Quadro K5000 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 24GB de VRAM RTX A5500 e 4GB de VRAM Quadro K5000 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A5500 Vantagens
Lançado 9 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1665MHz
Mais VRAM (24GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (768.0GB/s vs 172.8GB/s)
8704 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro K5000 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (122W vs 230W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A5500 +1472%
34.1 TFLOPS
Quadro K5000 Mac Edition
2.169 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2022
Data de Lançamento
ago. 2012
Quadro Ampere
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1080 MHz
Relógio Base
-
1665 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
1350 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
256bit
768.0GB/s
Largura de Banda
172.8GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
80
Contagem de SM
-
10240
Unidades de Sombreamento
1536
320
TMUs
128
96
ROPs
32
320
Núcleos Tensor
-
80
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
6 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

159.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
22.59 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
34.10 TFLOPS
FP16 (metade)
-
34.10 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.169 TFLOPS
532.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
90.37 GFLOPS

Design da Placa

230W
TDP
122W
550 W
PSU Sugerido
300 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
GK104
-
-
-
Ampere
Arquitetura
Kepler
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
28.3 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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