Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A5500 vs NVIDIA Quadro P3000 Mobile

NVIDIA RTX A5500 vs NVIDIA Quadro P3000 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 24GB de VRAM RTX A5500 e 6GB de VRAM Quadro P3000 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A5500 Vantagens
Lançado 5 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 37% (1665MHz vs 1215MHz)
Mais VRAM (24GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (768.0GB/s vs 168.3GB/s)
8960 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro P3000 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 230W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A5500 +996%
34.1 TFLOPS
Quadro P3000 Mobile
3.11 TFLOPS
Blender
RTX A5500 +1486%
4316
Quadro P3000 Mobile
272
OctaneBench
RTX A5500 +964%
596
Quadro P3000 Mobile
56
VS

Placa de vídeo

mar. 2022
Data de Lançamento
jan. 2017
Quadro Ampere
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1080 MHz
Relógio Base
1088 MHz
1665 MHz
Relógio Boost
1215 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1753 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
192bit
768.0GB/s
Largura de Banda
168.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
80
Contagem de SM
10
10240
Unidades de Sombreamento
1280
320
TMUs
80
96
ROPs
48
320
Núcleos Tensor
-
80
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

159.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
58.32 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
34.10 TFLOPS
FP16 (metade)
48.60 GFLOPS
34.10 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.110 TFLOPS
532.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
97.20 GFLOPS

Design da Placa

230W
TDP
75W
550 W
PSU Sugerido
-
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
GP104
-
Variante da GPU
N17E-Q1-A1
Ampere
Arquitetura
Pascal
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
16 nm
28.3 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modelo de Shader
6.4

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