Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A6000 vs NVIDIA Quadro M4000M

NVIDIA RTX A6000 vs NVIDIA Quadro M4000M

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 48GB de VRAM RTX A6000 e 4GB de VRAM Quadro M4000M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A6000 Vantagens
Lançado 5 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1800MHz
Mais VRAM (48GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (768.0GB/s vs 160.4GB/s)
9472 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro M4000M Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A6000 +1450%
38.71 TFLOPS
Quadro M4000M
2.496 TFLOPS
OctaneBench
RTX A6000 +782%
600
Quadro M4000M
68
VS

Placa de vídeo

out. 2020
Data de Lançamento
ago. 2015
Quadro Ampere
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1410 MHz
Relógio Base
-
1800 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
256bit
768.0GB/s
Largura de Banda
160.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
84
Contagem de SM
-
10752
Unidades de Sombreamento
1280
336
TMUs
80
112
ROPs
64
336
Núcleos Tensor
-
84
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
6 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

201.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
62.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
38.71 TFLOPS
FP16 (metade)
-
38.71 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.496 TFLOPS
604.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
78.00 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
100W
700 W
PSU Sugerido
-
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
8-pin EPS
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
GM204
-
Variante da GPU
N16E-Q3-A1
Ampere
Arquitetura
Maxwell 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
28.3 bilhão
Transistores
5.2 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
398 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.7
Modelo de Shader
6.4

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