Início Comparação de GPU NVIDIA RTX TITAN Ada vs AMD FirePro S9170

NVIDIA RTX TITAN Ada vs AMD FirePro S9170

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 48GB de VRAM RTX TITAN Ada e 32GB de VRAM FirePro S9170 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX TITAN Ada Vantagens
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (48GB vs 32GB)
Maior largura de banda VRAM (1152GB/s vs 320.0GB/s)
15616 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro S9170 Vantagens
TDP mais baixo (275W vs 800W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX TITAN Ada +1673%
92.9 TFLOPS
FirePro S9170
5.238 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
jul. 2015
GeForce 40
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
-
2520 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
512bit
1152GB/s
Largura de Banda
320.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
44
144
Contagem de SM
-
18432
Unidades de Sombreamento
2816
576
TMUs
176
192
ROPs
64
576
Núcleos Tensor
-
144
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
96 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

483.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
59.52 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
92.90 TFLOPS
FP16 (metade)
-
92.90 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.238 TFLOPS
1452 GFLOPS
FP64 (duplo)
2.619 TFLOPS

Design da Placa

800W
TDP
275W
1200 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
2x 16-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
Hawaii
AD102-450-A1
Variante da GPU
Hawaii XT GL
Ada Lovelace
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
76.3 bilhão
Transistores
6.2 bilhão
609 mm²
Tamanho do Die
438 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.3

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