Início Comparação de GPU NVIDIA RTX TITAN Ada vs AMD FirePro W4100

NVIDIA RTX TITAN Ada vs AMD FirePro W4100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 48GB de VRAM RTX TITAN Ada e 2GB de VRAM FirePro W4100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX TITAN Ada Vantagens
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (48GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (1152GB/s vs 64.00GB/s)
17920 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro W4100 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 800W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX TITAN Ada +14303%
92.9 TFLOPS
FirePro W4100
0.645 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
ago. 2014
GeForce 40
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
-
2520 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
128bit
1152GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
8
144
Contagem de SM
-
18432
Unidades de Sombreamento
512
576
TMUs
32
192
ROPs
16
576
Núcleos Tensor
-
144
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
96 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

483.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.08 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
92.90 TFLOPS
FP16 (metade)
-
92.90 TFLOPS
FP32 (flutuante)
645.1 GFLOPS
1452 GFLOPS
FP64 (duplo)
40.32 GFLOPS

Design da Placa

800W
TDP
50W
1200 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.2
2x 16-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
Cape Verde
AD102-450-A1
Variante da GPU
Cape Verde PRO GL
Ada Lovelace
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
76.3 bilhão
Transistores
1.5 bilhão
609 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
5.1

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