Início Comparação de GPU NVIDIA RTX TITAN Ada vs NVIDIA RTX A400

NVIDIA RTX TITAN Ada vs NVIDIA RTX A400

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 48GB de VRAM RTX TITAN Ada e 4GB de VRAM RTX A400 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX TITAN Ada Vantagens
Relógio Boost aumentou em 43% (2520MHz vs 1762MHz)
Mais VRAM (48GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (1152GB/s vs 96.00GB/s)
17664 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA RTX A400 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 800W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX TITAN Ada +3333%
92.9 TFLOPS
RTX A400
2.706 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
abr. 2024
GeForce 40
Geração
Quadro Ampere(Ax000)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
1417 MHz
2520 MHz
Relógio Boost
1762 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
64bit
1152GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
144
Contagem de SM
6
18432
Unidades de Sombreamento
768
576
TMUs
24
192
ROPs
16
576
Núcleos Tensor
24
144
Núcleos RT
6
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
96 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

483.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
28.19 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
92.90 TFLOPS
FP16 (metade)
2.706 TFLOPS
92.90 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.706 TFLOPS
1452 GFLOPS
FP64 (duplo)
42.29 GFLOPS

Design da Placa

800W
TDP
50W
1200 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
2x 16-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
GA107
AD102-450-A1
Variante da GPU
-
Ada Lovelace
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
5 nm
Tamanho do Processo
8 nm
76.3 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
609 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.6
6.7
Modelo de Shader
6.8

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