Início Comparação de GPU AMD Ryzen Z1 Extreme GPU vs AMD FirePro S10000 Passive

AMD Ryzen Z1 Extreme GPU vs AMD FirePro S10000 Passive

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Ryzen Z1 Extreme GPU e 3GB de VRAM FirePro S10000 Passive para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Ryzen Z1 Extreme GPU Vantagens
Lançado 10 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 184% (2700MHz vs 950MHz)
Mais VRAM (16GB vs 3GB)
TDP mais baixo (30W vs 375W)
AMD FirePro S10000 Passive Vantagens
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 25.60GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Ryzen Z1 Extreme GPU +143%
8.294 TFLOPS
FirePro S10000 Passive
3.405 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2023
Data de Lançamento
nov. 2012
Console GPU(ASUS)
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
-
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

800 MHz
Relógio Base
825 MHz
2700 MHz
Relógio Boost
950 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
3GB
LPDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
384bit
25.60GB/s
Largura de Banda
240.0GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
1792
48
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
12
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
8 MB
Cache L2
768 KB
16 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

86.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
30.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.59 TFLOPS
FP16 (metade)
-
8.294 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.405 TFLOPS
518.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
851.2 GFLOPS

Design da Placa

30W
TDP
375W
-
PSU Sugerido
750 W
1x USB Type-C
Saídas
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

Phoenix
Nome da GPU
Tahiti
-
Variante da GPU
Tahiti PRO GL
RDNA 3.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
28 nm
25.39 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
178 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.8
Modelo de Shader
5.1

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