Início Comparação de GPU AMD Ryzen Z1 Extreme GPU vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand

AMD Ryzen Z1 Extreme GPU vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Ryzen Z1 Extreme GPU e 1536MB de VRAM GeForce GT 640 OEM Rebrand para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Ryzen Z1 Extreme GPU Vantagens
Lançado 11 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost2700MHz
Mais VRAM (16GB vs 1536GB)
624 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (30W vs 75W)
NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand Vantagens
Maior largura de banda VRAM (38.40GB/s vs 25.60GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Ryzen Z1 Extreme GPU +1898%
8.294 TFLOPS
GeForce GT 640 OEM Rebrand
0.415 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2023
Data de Lançamento
abr. 2012
Console GPU(ASUS)
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
-
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

800 MHz
Relógio Base
-
2700 MHz
Relógio Boost
-
800 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
1536MB
LPDDR5
Tipo de Memória
DDR3
64bit
Barramento de Memória
192bit
25.60GB/s
Largura de Banda
38.40GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
3
768
Unidades de Sombreamento
144
48
TMUs
24
32
ROPs
24
-
-
-
12
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
8 MB
Cache L2
384 KB
16 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

86.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.320 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.59 TFLOPS
FP16 (metade)
-
8.294 TFLOPS
FP32 (flutuante)
414.7 GFLOPS
518.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
34.56 GFLOPS

Design da Placa

30W
TDP
75W
-
PSU Sugerido
250 W
1x USB Type-C
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Phoenix
Nome da GPU
GF116
-
Variante da GPU
GF116-150-A1
RDNA 3.0
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
40 nm
25.39 bilhão
Transistores
1.17 bilhão
178 mm²
Tamanho do Die
238 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.8
Modelo de Shader
5.1

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