Início Comparação de GPU AMD Ryzen Z1 Extreme GPU vs AMD Radeon R7 260

AMD Ryzen Z1 Extreme GPU vs AMD Radeon R7 260

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Ryzen Z1 Extreme GPU e 2GB de VRAM Radeon R7 260 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Ryzen Z1 Extreme GPU Vantagens
Lançado 9 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost2700MHz
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
TDP mais baixo (30W vs 95W)
AMD Radeon R7 260 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 25.60GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Ryzen Z1 Extreme GPU +439%
8.294 TFLOPS
Radeon R7 260
1.536 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2023
Data de Lançamento
dez. 2013
Console GPU(ASUS)
Geração
Volcanic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
-
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

800 MHz
Relógio Base
-
2700 MHz
Relógio Boost
-
800 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
2GB
LPDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
25.60GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
12
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
768
48
TMUs
48
32
ROPs
16
-
-
-
12
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
8 MB
Cache L2
256 KB
16 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

86.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.59 TFLOPS
FP16 (metade)
-
8.294 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.536 TFLOPS
518.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
96.00 GFLOPS

Design da Placa

30W
TDP
95W
-
PSU Sugerido
250 W
1x USB Type-C
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Phoenix
Nome da GPU
Bonaire
-
Variante da GPU
Bonaire PRO
RDNA 3.0
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
28 nm
25.39 bilhão
Transistores
2.08 bilhão
178 mm²
Tamanho do Die
160 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.8
Modelo de Shader
6.3

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