Início Comparação de GPU AMD Ryzen Z1 Extreme GPU vs AMD Radeon R7 360

AMD Ryzen Z1 Extreme GPU vs AMD Radeon R7 360

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Ryzen Z1 Extreme GPU e 2GB de VRAM Radeon R7 360 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Ryzen Z1 Extreme GPU Vantagens
Lançado 8 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 157% (2700MHz vs 1050MHz)
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
TDP mais baixo (30W vs 100W)
AMD Radeon R7 360 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 25.60GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Ryzen Z1 Extreme GPU +414%
8.294 TFLOPS
Radeon R7 360
1.613 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2023
Data de Lançamento
jun. 2015
Console GPU(ASUS)
Geração
Pirate Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
-
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

800 MHz
Relógio Base
1000 MHz
2700 MHz
Relógio Boost
1050 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
2GB
LPDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
25.60GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
12
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
768
48
TMUs
48
32
ROPs
16
-
-
-
12
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
8 MB
Cache L2
256 KB
16 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

86.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.59 TFLOPS
FP16 (metade)
-
8.294 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.613 TFLOPS
518.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
100.8 GFLOPS

Design da Placa

30W
TDP
100W
-
PSU Sugerido
300 W
1x USB Type-C
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Phoenix
Nome da GPU
Tobago
-
Variante da GPU
Tobago PRO (215-0875010)
RDNA 3.0
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
28 nm
25.39 bilhão
Transistores
2.08 bilhão
178 mm²
Tamanho do Die
160 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.8
Modelo de Shader
6.3

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