Início Comparação de GPU AMD Ryzen Z1 Extreme GPU vs AMD Radeon RX 590

AMD Ryzen Z1 Extreme GPU vs AMD Radeon RX 590

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Ryzen Z1 Extreme GPU e 8GB de VRAM Radeon RX 590 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Ryzen Z1 Extreme GPU Vantagens
Lançado 4 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 75% (2700MHz vs 1545MHz)
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
TDP mais baixo (30W vs 175W)
AMD Radeon RX 590 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 25.60GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Ryzen Z1 Extreme GPU +16%
8.294 TFLOPS
Radeon RX 590
7.119 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2023
Data de Lançamento
nov. 2018
Console GPU(ASUS)
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
-
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

800 MHz
Relógio Base
1469 MHz
2700 MHz
Relógio Boost
1545 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
8GB
LPDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
25.60GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
2304
48
TMUs
144
32
ROPs
32
-
-
-
12
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
8 MB
Cache L2
2 MB
16 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

86.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
49.44 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.59 TFLOPS
FP16 (metade)
7.119 TFLOPS
8.294 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.119 TFLOPS
518.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
445.0 GFLOPS

Design da Placa

30W
TDP
175W
-
PSU Sugerido
450 W
1x USB Type-C
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Phoenix
Nome da GPU
Polaris 30
-
Variante da GPU
Polaris 30 XT (215-0922006)
RDNA 3.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
4 nm
Tamanho do Processo
12 nm
25.39 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
178 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.8
Modelo de Shader
6.4

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