Início Comparação de GPU NVIDIA T1000 8 GB vs NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB

NVIDIA T1000 8 GB vs NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM T1000 8 GB e 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 6 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA T1000 8 GB Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
TDP mais baixo (50W vs 70W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Vantagens
Lançado 2 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 5% (1470MHz vs 1395MHz)
Maior largura de banda VRAM (168.0GB/s vs 160.0GB/s)
1408 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
T1000 8 GB
2.5 TFLOPS
GeForce RTX 3050 6 GB +170%
6.774 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2021
Data de Lançamento
fev. 2024
Quadro
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1065 MHz
Relógio Base
1042 MHz
1395 MHz
Relógio Boost
1470 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
96bit
160.0GB/s
Largura de Banda
168.0GB/s

Configuração de Renderização

14
Contagem de SM
18
-
Unidades de Cálculo
-
896
Unidades de Sombreamento
2304
56
TMUs
72
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
72
-
Núcleos RT
18
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

44.64 GPixel/s
Taxa de Pixel
47.04 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.000 TFLOPS
FP16 (metade)
6.774 TFLOPS
2.500 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.774 TFLOPS
78.12 GFLOPS
FP64 (duplo)
105.8 GFLOPS

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
GA107
-
Variante da GPU
GA107-325-K2-A1
Turing
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
12 nm
Tamanho do Processo
8 nm
4.7 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

50W
TDP
70W
250 W
PSU Sugerido
250 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.7

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