Início Comparação de GPU NVIDIA T1000 vs NVIDIA P104 100

NVIDIA T1000 vs NVIDIA P104 100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM T1000 e 4GB de VRAM P104 100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA T1000 Vantagens
Lançado 3 anos e 5 meses atrasado
TDP mais baixo (50W vs 130W)
NVIDIA P104 100 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 24% (1733MHz vs 1395MHz)
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 160.0GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
T1000
2.5 TFLOPS
P104 100 +166%
6.655 TFLOPS
Blender
T1000
383
P104 100 +54%
593
OctaneBench
T1000
71
P104 100 +74%
124
VS

Placa de vídeo

mai. 2021
Data de Lançamento
dez. 2017
Quadro
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1065 MHz
Relógio Base
1607 MHz
1395 MHz
Relógio Boost
1733 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1251 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5X
128bit
Barramento de Memória
256bit
160.0GB/s
Largura de Banda
320.3GB/s

Configuração de Renderização

14
Contagem de SM
15
-
Unidades de Cálculo
-
896
Unidades de Sombreamento
1920
56
TMUs
120
32
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

44.64 GPixel/s
Taxa de Pixel
110.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.000 TFLOPS
FP16 (metade)
104.0 GFLOPS
2.500 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.655 TFLOPS
78.12 GFLOPS
FP64 (duplo)
208.0 GFLOPS

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
GP104
-
Variante da GPU
GP104-100-A1
Turing
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
16 nm
4.7 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Design da Placa

50W
TDP
130W
250 W
PSU Sugerido
200 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4

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