Início Comparação de GPU NVIDIA T500 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile

NVIDIA T500 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM T500 Mobile e 16GB de VRAM GeForce RTX 5080 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA T500 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (18W vs 175W)
NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile Vantagens
Lançado 4 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 18% (2000MHz vs 1695MHz)
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (1.01TB/s vs 80.00GB/s)
7296 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
T500 Mobile
3.037 TFLOPS
GeForce RTX 5080 Mobile +979%
32.77 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2020
Data de Lançamento
jan. 2025
Quadro Mobile
Geração
GeForce 50 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

1365 MHz
Relógio Base
1500 MHz
1695 MHz
Relógio Boost
2000 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
2500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR7
64bit
Barramento de Memória
256bit
80.00GB/s
Largura de Banda
1.01TB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
64
896
Unidades de Sombreamento
8192
56
TMUs
256
32
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
256
-
Núcleos RT
64
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

54.24 GPixel/s
Taxa de Pixel
192.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.075 TFLOPS
FP16 (metade)
32.77 TFLOPS
3.037 TFLOPS
FP32 (flutuante)
32.77 TFLOPS
94.92 GFLOPS
FP64 (duplo)
512.0 GFLOPS

Design da Placa

18W
TDP
175W
-
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
GB203
-
-
-
Turing
Arquitetura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
4 nm
4.7 bilhão
Transistores
Desconhecido
200 mm²
Tamanho do Die
377 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
10.1
6.6
Modelo de Shader
6.8

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