Início Comparação de GPU NVIDIA T500 Mobile vs AMD Radeon 550X Mobile

NVIDIA T500 Mobile vs AMD Radeon 550X Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM T500 Mobile e 4GB de VRAM Radeon 550X Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA T500 Mobile Vantagens
Lançado 2 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 32% (1695MHz vs 1287MHz)
Maior largura de banda VRAM (80.00GB/s vs 48.00GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (18W vs 50W)
AMD Radeon 550X Mobile Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
T500 Mobile +84%
3.037 TFLOPS
Radeon 550X Mobile
1.647 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2020
Data de Lançamento
abr. 2018
Quadro Mobile
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1365 MHz
Relógio Base
1100 MHz
1695 MHz
Relógio Boost
1287 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
64bit
80.00GB/s
Largura de Banda
48.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
10
14
Contagem de SM
-
896
Unidades de Sombreamento
640
56
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

54.24 GPixel/s
Taxa de Pixel
20.59 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.075 TFLOPS
FP16 (metade)
1.647 TFLOPS
3.037 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.647 TFLOPS
94.92 GFLOPS
FP64 (duplo)
103.0 GFLOPS

Design da Placa

18W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
Polaris 23
-
Variante da GPU
Polaris 23 MXT
Turing
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
12 nm
Tamanho do Processo
14 nm
4.7 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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