Início Comparação de GPU NVIDIA T500 Mobile vs AMD Radeon R7 M260X

NVIDIA T500 Mobile vs AMD Radeon R7 M260X

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM T500 Mobile e 1024MB de VRAM Radeon R7 M260X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA T500 Mobile Vantagens
Lançado 5 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 137% (1695MHz vs 715MHz)
Mais VRAM (2GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (80.00GB/s vs 64.00GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
T500 Mobile +453%
3.037 TFLOPS
Radeon R7 M260X
0.549 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2020
Data de Lançamento
dez. 2015
Quadro Mobile
Geração
Gem System
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1365 MHz
Relógio Base
620 MHz
1695 MHz
Relógio Boost
715 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
80.00GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

14
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
6
896
Unidades de Sombreamento
384
56
TMUs
24
32
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

54.24 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.720 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.075 TFLOPS
FP16 (metade)
-
3.037 TFLOPS
FP32 (flutuante)
549.1 GFLOPS
94.92 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
Opal
-
Variante da GPU
Opal PRO
Turing
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
4.7 bilhão
Transistores
0.95 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
77 mm²

Design da Placa

18W
TDP
Desconhecido
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.5 (5.1)

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