Início Comparação de GPU NVIDIA T500 Mobile vs AMD Radeon R9 M380 Mac Edition

NVIDIA T500 Mobile vs AMD Radeon R9 M380 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM T500 Mobile e 2GB de VRAM Radeon R9 M380 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA T500 Mobile Vantagens
Lançado 5 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 66% (1695MHz vs 1021MHz)
128 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R9 M380 Mac Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (100.4GB/s vs 80.00GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
T500 Mobile +93%
3.037 TFLOPS
Radeon R9 M380 Mac Edition
1.568 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2020
Data de Lançamento
mai. 2015
Quadro Mobile
Geração
Gem System
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1365 MHz
Relógio Base
900 MHz
1695 MHz
Relógio Boost
1021 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1568 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
80.00GB/s
Largura de Banda
100.4GB/s

Configuração de Renderização

14
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
12
896
Unidades de Sombreamento
768
56
TMUs
48
32
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

54.24 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.34 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.075 TFLOPS
FP16 (metade)
-
3.037 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.568 TFLOPS
94.92 GFLOPS
FP64 (duplo)
98.02 GFLOPS

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
Strato
-
Variante da GPU
Strato PRO
Turing
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
4.7 bilhão
Transistores
2.08 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
160 mm²

Design da Placa

18W
TDP
Desconhecido
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.5

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