Início Comparação de GPU NVIDIA T500 Mobile vs AMD Radeon RX 6500M

NVIDIA T500 Mobile vs AMD Radeon RX 6500M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM T500 Mobile e 4GB de VRAM Radeon RX 6500M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA T500 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (18W vs 50W)
AMD Radeon RX 6500M Vantagens
Lançado 1 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 42% (2400MHz vs 1695MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (144.0GB/s vs 80.00GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
T500 Mobile
3.037 TFLOPS
Radeon RX 6500M +61%
4.915 TFLOPS
Blender
T500 Mobile
170
Radeon RX 6500M +137%
404
VS

Placa de vídeo

dez. 2020
Data de Lançamento
jan. 2022
Quadro Mobile
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

1365 MHz
Relógio Base
2000 MHz
1695 MHz
Relógio Boost
2400 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
64bit
80.00GB/s
Largura de Banda
144.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
16
14
Contagem de SM
-
896
Unidades de Sombreamento
1024
56
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
16
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Desempenho Teórico

54.24 GPixel/s
Taxa de Pixel
76.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.075 TFLOPS
FP16 (metade)
9.830 TFLOPS
3.037 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.915 TFLOPS
94.92 GFLOPS
FP64 (duplo)
307.2 GFLOPS

Design da Placa

18W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
Navi 24
-
Variante da GPU
Navi 24 XM
Turing
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
6 nm
4.7 bilhão
Transistores
5.4 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
107 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.6

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