Início Comparação de GPU NVIDIA T550 Mobile vs NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation

NVIDIA T550 Mobile vs NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM T550 Mobile e 8GB de VRAM RTX 2000 Embedded Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA T550 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (23W vs 50W)
NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation Vantagens
Lançado 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 21% (2010MHz vs 1665MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 96.00GB/s)
2048 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
T550 Mobile
3.41 TFLOPS
RTX 2000 Embedded Ada Generation +262%
12.35 TFLOPS

Placa de vídeo

mai. 2022
Data de Lançamento
mar. 2023
Quadro Mobile
Geração
Quadro Ada-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1065 MHz
Relógio Base
1530 MHz
1665 MHz
Relógio Boost
2010 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
96.00GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
16
Contagem de SM
24
1024
Unidades de Sombreamento
3072
64
TMUs
96
32
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
96
-
Núcleos RT
24
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

53.28 GPixel/s
Taxa de Pixel
96.48 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.820 TFLOPS
FP16 (metade)
12.35 TFLOPS
3.410 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.35 TFLOPS
106.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
193.0 GFLOPS

Design da Placa

23W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
AD107
-
-
-
Turing
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
5 nm
4.7 bilhão
Transistores
18.9 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
159 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.6
Modelo de Shader
6.7
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