Início Comparação de GPU NVIDIA T600 Max-Q vs NVIDIA GeForce GTX 680M

NVIDIA T600 Max-Q vs NVIDIA GeForce GTX 680M

NVIDIA T600 Max-Q
VS
NVIDIA GeForce GTX 680M
NVIDIA T600 Max-Q
NVIDIA GeForce GTX 680M
Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM T600 Max Q e 4GB de VRAM GeForce GTX 680M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA T600 Max-Q Vantagens
Lançado 8 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 84% (1395MHz vs 758MHz)
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 115.2GB/s)
TDP mais baixo (40W vs 100W)
NVIDIA GeForce GTX 680M Vantagens
448 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
T600 Max Q +22%
2.5 TFLOPS
GeForce GTX 680M
2.038 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
jun. 2012
Quadro Turing-M
Geração
GeForce 600M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

930 MHz
Relógio Base
719 MHz
1395 MHz
Relógio Boost
758 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
160.0GB/s
Largura de Banda
115.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
-
896
Unidades de Sombreamento
1344
56
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

44.64 GPixel/s
Taxa de Pixel
21.22 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.000 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.500 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.038 TFLOPS
78.12 GFLOPS
FP64 (duplo)
84.90 GFLOPS

Design da Placa

40W
TDP
100W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
GK104
-
Variante da GPU
N13E-GTX-A2
Turing
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
4.7 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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