Startseite GPU-Vergleich NVIDIA T600 Max-Q vs NVIDIA GeForce GTX 680M

NVIDIA T600 Max-Q vs NVIDIA GeForce GTX 680M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: T600 Max Q mit 4GB VRAM und GeForce GTX 680M mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA T600 Max-Q Vorteil von
8 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (160.0GB/s gegenüber 115.2GB/s)
Geringerer TDP (40W gegenüber 100W)
NVIDIA GeForce GTX 680M Vorteil von
448 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
T600 Max Q +22%
2.5 TFLOPS
GeForce GTX 680M
2.038 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2021
Veröffentlichungsdatum
Jun 2012
Quadro Turing-M
Generation
GeForce 600M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

930 MHz
Basis-Takt
719 MHz
1395 MHz
Boost-Takt
758 MHz
1250 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
4GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
256bit
160.0GB/s
Bandbreite
115.2GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
14
SM-Anzahl
-
896
Shading-Einheiten
1344
56
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per SMX)
1024 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

44.64 GPixel/s
Pixeltakt
21.22 GPixel/s
78.12 GTexel/s
Texture-Takt
84.90 GTexel/s
5.000 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
2.500 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.038 TFLOPS
78.12 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
84.90 GFLOPS

Board-Design

40W
TDP (Thermal Design Power)
100W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

TU117
GPU-Name
GK104
-
GPU-Variante
N13E-GTX-A2
Turing
Architektur
Kepler
TSMC
Foundry
TSMC
12 nm
Prozessgröße
28 nm
4700 million
Transistoren
3540 million
200 mm²
Die-Größe
294 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.7
Shader-Modell
5.1

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