Início Comparação de GPU NVIDIA T600 Max-Q vs AMD Radeon RX 580 Mobile

NVIDIA T600 Max-Q vs AMD Radeon RX 580 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM T600 Max Q e 8GB de VRAM Radeon RX 580 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA T600 Max-Q Vantagens
Lançado 4 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 30% (1395MHz vs 1077MHz)
TDP mais baixo (40W vs 100W)
AMD Radeon RX 580 Mobile Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 160.0GB/s)
1408 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
T600 Max Q
2.5 TFLOPS
Radeon RX 580 Mobile +98%
4.963 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
abr. 2017
Quadro Turing-M
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

930 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1395 MHz
Relógio Boost
1077 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
160.0GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

14
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
36
896
Unidades de Sombreamento
2304
56
TMUs
144
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

44.64 GPixel/s
Taxa de Pixel
34.46 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.000 TFLOPS
FP16 (metade)
4.963 TFLOPS
2.500 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.963 TFLOPS
78.12 GFLOPS
FP64 (duplo)
310.2 GFLOPS

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
Polaris 20
-
Variante da GPU
Polaris 20M XT
Turing
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
12 nm
Tamanho do Processo
14 nm
4.7 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Design da Placa

40W
TDP
100W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.4

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