Início Comparação de GPU NVIDIA T600 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 970M

NVIDIA T600 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 970M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM T600 Mobile e 3GB de VRAM GeForce GTX 970M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA T600 Mobile Vantagens
Lançado 6 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 36% (1410MHz vs 1038MHz)
Mais VRAM (4GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 120.3GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 970M Vantagens
384 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
T600 Mobile
2.527 TFLOPS
GeForce GTX 970M +5%
2.657 TFLOPS
Blender
T600 Mobile +55%
323
GeForce GTX 970M
208
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
out. 2014
Quadro Turing-M
Geração
GeForce 900M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

780 MHz
Relógio Base
924 MHz
1410 MHz
Relógio Boost
1038 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
192bit
192.0GB/s
Largura de Banda
120.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
-
896
Unidades de Sombreamento
1280
56
TMUs
80
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

45.12 GPixel/s
Taxa de Pixel
49.82 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.053 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.527 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.657 TFLOPS
78.96 GFLOPS
FP64 (duplo)
83.04 GFLOPS

Design da Placa

40W
TDP
Desconhecido
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
GM204
-
Variante da GPU
N16E-GT-A2
Turing
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
4.7 bilhão
Transistores
5.2 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
398 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.2
6.7
Modelo de Shader
6.7 (6.4)

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