Accueil Comparaison GPU NVIDIA T600 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 970M

NVIDIA T600 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 970M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM T600 Mobile et 3GB VRAM GeForce GTX 970M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T600 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 36% (1410MHz vs 1038MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 120.3GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 970M Avantages de
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
T600 Mobile
2.527 TFLOPS
GeForce GTX 970M +5%
2.657 TFLOPS
Blender
T600 Mobile +55%
323
GeForce GTX 970M
208
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
oct. 2014
Quadro Turing-M
Génération
GeForce 900M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

780 MHz
Horloge de base
924 MHz
1410 MHz
Horloge Boost
1038 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
192bit
192.0GB/s
Bande Passante
120.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
-
896
Unités d'Ombrage
1280
56
TMUs
80
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

45.12 GPixel/s
Taux de Pixel
49.82 GPixel/s
78.96 GTexel/s
Taux de Texture
83.04 GTexel/s
5.053 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.527 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.657 TFLOPS
78.96 GFLOPS
FP64 (double précision)
83.04 GFLOPS

Conception de carte

40W
TDP
Inconnu
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
GM204
-
Variante de GPU
N16E-GT-A2
Turing
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
4.7 milliard
Transistors
5.2 milliard
200 mm²
Taille de Die
398 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.2
6.7
Modèle de shader
6.7 (6.4)

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