Início Comparação de GPU NVIDIA T600 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB

NVIDIA T600 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM T600 e 8GB de VRAM GeForce RTX 3050 8 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA T600 Vantagens
TDP mais baixo (40W vs 130W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB Vantagens
Lançado 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 33% (1777MHz vs 1335MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 160.0GB/s)
1920 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
T600
1.709 TFLOPS
GeForce RTX 3050 8 GB +432%
9.098 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
jan. 2022
Quadro
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

735 MHz
Relógio Base
1552 MHz
1335 MHz
Relógio Boost
1777 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
160.0GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

10
Contagem de SM
20
-
Unidades de Cálculo
-
640
Unidades de Sombreamento
2560
40
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
80
-
Núcleos RT
20
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

42.72 GPixel/s
Taxa de Pixel
56.86 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.418 TFLOPS
FP16 (metade)
9.098 TFLOPS
1.709 TFLOPS
FP32 (flutuante)
9.098 TFLOPS
53.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
142.2 GFLOPS

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
GA106
-
Variante da GPU
GA106-150-KA-A1
Turing
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
12 nm
Tamanho do Processo
8 nm
4.7 bilhão
Transistores
12 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
276 mm²

Design da Placa

40W
TDP
130W
200 W
PSU Sugerido
300 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.6

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