Início Comparação de GPU NVIDIA T600 vs NVIDIA Quadro P1000

NVIDIA T600 vs NVIDIA Quadro P1000

Comparamos uma GPU Plataforma de desktop: 4GB de VRAM T600 e uma GPU Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro P1000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA T600 Vantagens
Lançado 4 anos e 2 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 80.19GB/s)
TDP mais baixo (40W vs 47W)
NVIDIA Quadro P1000 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 11% (1480MHz vs 1335MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
T600
1.709 TFLOPS
Quadro P1000 +10%
1.894 TFLOPS
Blender
T600 +123%
291
Quadro P1000
130
OctaneBench
T600 +65%
53
Quadro P1000
32
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
fev. 2017
Quadro
Geração
Quadro
Computador de mesa
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

735 MHz
Relógio Base
1266 MHz
1335 MHz
Relógio Boost
1480 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
160.0GB/s
Largura de Banda
80.19GB/s

Configuração de Renderização

10
Contagem de SM
5
-
Unidades de Cálculo
-
640
Unidades de Sombreamento
640
40
TMUs
40
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

42.72 GPixel/s
Taxa de Pixel
47.36 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.418 TFLOPS
FP16 (metade)
29.60 GFLOPS
1.709 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.894 TFLOPS
53.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
59.20 GFLOPS

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
GP107
-
Variante da GPU
GP107-860-A1
Turing
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
12 nm
Tamanho do Processo
14 nm
4.7 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Design da Placa

40W
TDP
47W
200 W
PSU Sugerido
200 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4

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