Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla K20c vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q

NVIDIA Tesla K20c vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 5GB de VRAM Tesla K20c e 6GB de VRAM Quadro RTX 3000 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Tesla K20c Vantagens
576 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q Vantagens
Lançado 6 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1215MHz
Mais VRAM (6GB vs 5GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 208.0GB/s)
TDP mais baixo (60W vs 225W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla K20c
3.524 TFLOPS
Quadro RTX 3000 Max Q +32%
4.666 TFLOPS
OctaneBench
Tesla K20c +61%
55
Quadro RTX 3000 Max Q
34
VS

Placa de vídeo

nov. 2012
Data de Lançamento
mai. 2019
Tesla
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
600 MHz
-
Relógio Boost
1215 MHz
1300 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

5GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
320bit
Barramento de Memória
192bit
208.0GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
30
2496
Unidades de Sombreamento
1920
208
TMUs
120
40
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
240
-
Núcleos RT
30
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
1280 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

36.71 GPixel/s
Taxa de Pixel
77.76 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
9.331 TFLOPS
3.524 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.666 TFLOPS
1175 GFLOPS
FP64 (duplo)
145.8 GFLOPS

Design da Placa

225W
TDP
60W
550 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK110
Nome da GPU
TU106
GK110-885-KA-A1
Variante da GPU
-
Kepler
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
7.08 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
561 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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