Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla K40m vs NVIDIA Quadro RTX 4000

NVIDIA Tesla K40m vs NVIDIA Quadro RTX 4000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 12GB de VRAM Tesla K40m e 8GB de VRAM Quadro RTX 4000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Tesla K40m Vantagens
Mais VRAM (12GB vs 8GB)
576 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro RTX 4000 Vantagens
Lançado 5 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 76% (1545MHz vs 876MHz)
Maior largura de banda VRAM (416.0GB/s vs 288.4GB/s)
TDP mais baixo (160W vs 245W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla K40m
5.046 TFLOPS
Quadro RTX 4000 +41%
7.119 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2013
Data de Lançamento
nov. 2018
Tesla
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

745 MHz
Relógio Base
1005 MHz
876 MHz
Relógio Boost
1545 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1625 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
256bit
288.4GB/s
Largura de Banda
416.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
36
-
Unidades de Cálculo
-
2880
Unidades de Sombreamento
2304
240
TMUs
144
48
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
288
-
Núcleos RT
36
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

52.56 GPixel/s
Taxa de Pixel
98.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
14.24 TFLOPS
5.046 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.119 TFLOPS
1.682 TFLOPS
FP64 (duplo)
222.5 GFLOPS

Processador Gráfico

GK110B
Nome da GPU
TU104
-
Variante da GPU
TU104-850-A1
Kepler
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
7.08 bilhão
Transistores
13.6 bilhão
561 mm²
Tamanho do Die
545 mm²

Design da Placa

245W
TDP
160W
550 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
-
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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