Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla K80 vs AMD Radeon PRO W7800

NVIDIA Tesla K80 vs AMD Radeon PRO W7800

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 12GB de VRAM Tesla K80 e 32GB de VRAM Radeon PRO W7800 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon PRO W7800 Vantagens
Lançado 8 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 203% (2499MHz vs 824MHz)
Mais VRAM (32GB vs 12GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 240.6GB/s)
1984 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (260W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla K80
4.113 TFLOPS
Radeon PRO W7800 +988%
44.78 TFLOPS
Blender
Tesla K80
373
Radeon PRO W7800 +597%
2602
VS

Placa de vídeo

nov. 2014
Data de Lançamento
abr. 2023
Tesla
Geração
Radeon Pro Navi
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

562 MHz
Relógio Base
1855 MHz
824 MHz
Relógio Boost
2499 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
256bit
240.6GB/s
Largura de Banda
576.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
70
-
-
-
2496
Unidades de Sombreamento
4480
208
TMUs
280
48
ROPs
128
-
-
-
-
Núcleos RT
70
16 KB (per SMX)
Cache L1
256 KB per Array
1536 KB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
64 MB

Desempenho Teórico

42.85 GPixel/s
Taxa de Pixel
319.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
89.56 TFLOPS
4.113 TFLOPS
FP32 (flutuante)
44.78 TFLOPS
1371 GFLOPS
FP64 (duplo)
1399 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
260W
700 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GK210
Nome da GPU
Navi 31
GK210-885-A1
Variante da GPU
Navi 31
Kepler 2.0
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
7.1 bilhão
Transistores
57.7 bilhão
561 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.1
Vulkan
1.3
3.7
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.7

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