Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla K80 vs NVIDIA RTX A4500 Max-Q

NVIDIA Tesla K80 vs NVIDIA RTX A4500 Max-Q

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 12GB de VRAM Tesla K80 e 16GB de VRAM RTX A4500 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A4500 Max-Q Vantagens
Lançado 7 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 47% (1215MHz vs 824MHz)
Mais VRAM (16GB vs 12GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 240.6GB/s)
3392 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (80W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla K80
4.113 TFLOPS
RTX A4500 Max Q +247%
14.31 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2014
Data de Lançamento
mar. 2022
Tesla
Geração
Quadro Ampere-M
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

562 MHz
Relógio Base
510 MHz
824 MHz
Relógio Boost
1215 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
256bit
240.6GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
46
2496
Unidades de Sombreamento
5888
208
TMUs
184
48
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
184
-
Núcleos RT
46
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

42.85 GPixel/s
Taxa de Pixel
116.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
14.31 TFLOPS
4.113 TFLOPS
FP32 (flutuante)
14.31 TFLOPS
1371 GFLOPS
FP64 (duplo)
223.6 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
80W
700 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK210
Nome da GPU
GA104
GK210-885-A1
Variante da GPU
-
Kepler 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
7.1 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
561 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.7
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.7

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