Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla K80 vs NVIDIA RTX A5000

NVIDIA Tesla K80 vs NVIDIA RTX A5000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 12GB de VRAM Tesla K80 e 24GB de VRAM RTX A5000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A5000 Vantagens
Lançado 6 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 106% (1695MHz vs 824MHz)
Mais VRAM (24GB vs 12GB)
Maior largura de banda VRAM (768.0GB/s vs 240.6GB/s)
5696 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (230W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla K80
4.113 TFLOPS
RTX A5000 +575%
27.77 TFLOPS
Blender
Tesla K80
373
RTX A5000 +1194%
4829
OctaneBench
Tesla K80
62
RTX A5000 +824%
573
VS

Placa de vídeo

nov. 2014
Data de Lançamento
abr. 2021
Tesla
Geração
Quadro Ampere
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

562 MHz
Relógio Base
1170 MHz
824 MHz
Relógio Boost
1695 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
24GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
384bit
240.6GB/s
Largura de Banda
768.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
64
2496
Unidades de Sombreamento
8192
208
TMUs
256
48
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
256
-
Núcleos RT
64
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

42.85 GPixel/s
Taxa de Pixel
162.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
27.77 TFLOPS
4.113 TFLOPS
FP32 (flutuante)
27.77 TFLOPS
1371 GFLOPS
FP64 (duplo)
433.9 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
230W
700 W
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GK210
Nome da GPU
GA102
GK210-885-A1
Variante da GPU
-
Kepler 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
7.1 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
561 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.7
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.7

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