Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla M1060 vs NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16

NVIDIA Tesla M1060 vs NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 2GB de VRAM Tesla M1060 e 48GB de VRAM Quadro NVS 440 PCIe x16 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Tesla M1060 Vantagens
TDP mais baixo (188W vs 295W)
NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16 Vantagens
Lançado 14 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost2495MHz
Mais VRAM (48GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 102.4GB/s)
5904 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla M1060
0.622 TFLOPS
Quadro NVS 440 PCIe x16 +9758%
61.32 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2008
Data de Lançamento
abr. 2023
Tesla
Geração
Radeon Pro Navi
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1855 MHz
-
Relógio Boost
2495 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
512bit
Barramento de Memória
384bit
102.4GB/s
Largura de Banda
864.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
96
30
Contagem de SM
-
240
Unidades de Sombreamento
6144
80
TMUs
384
32
ROPs
192
-
-
-
-
Núcleos RT
96
-
Cache L1
256 KB per Array
256 KB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
96 MB

Desempenho Teórico

19.52 GPixel/s
Taxa de Pixel
479.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
122.6 TFLOPS
622.1 GFLOPS
FP32 (flutuante)
61.32 TFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (duplo)
1.916 TFLOPS

Design da Placa

188W
TDP
295W
450 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GT200B
Nome da GPU
Navi 31
-
Variante da GPU
Navi 31
Tesla 2.0
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
5 nm
1.4 bilhão
Transistores
57.7 bilhão
470 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
-
4.0
Modelo de Shader
6.7

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