Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla P100 DGXS vs NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile

NVIDIA Tesla P100 DGXS vs NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Tesla P100 DGXS e 8GB de VRAM Quadro RTX 4000 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Tesla P100 DGXS Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (732.2GB/s vs 448.0GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile Vantagens
Lançado 3 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 5% (1560MHz vs 1480MHz)
TDP mais baixo (110W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla P100 DGXS +32%
10.61 TFLOPS
Quadro RTX 4000 Mobile
7.987 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2016
Data de Lançamento
mai. 2019
Tesla
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1328 MHz
Relógio Base
1110 MHz
1480 MHz
Relógio Boost
1560 MHz
715 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
8GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
4096bit
Barramento de Memória
256bit
732.2GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
56
Contagem de SM
40
3584
Unidades de Sombreamento
2560
224
TMUs
160
96
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
320
-
Núcleos RT
40
24 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

142.1 GPixel/s
Taxa de Pixel
99.84 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.22 TFLOPS
FP16 (metade)
15.97 TFLOPS
10.61 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.987 TFLOPS
5.304 TFLOPS
FP64 (duplo)
249.6 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
110W
700 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP100
Nome da GPU
TU104
-
Variante da GPU
N19E-Q3-A1
Pascal
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
12 nm
15.3 bilhão
Transistores
13.6 bilhão
610 mm²
Tamanho do Die
545 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.0
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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