Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla P100 DGXS vs NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile

NVIDIA Tesla P100 DGXS vs NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Tesla P100 DGXS et 8GB VRAM Quadro RTX 4000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla P100 DGXS Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (732.2GB/s vs 448.0GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 5% (1560MHz vs 1480MHz)
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla P100 DGXS +32%
10.61 TFLOPS
Quadro RTX 4000 Mobile
7.987 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2016
Date de sortie
mai 2019
Tesla
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1328 MHz
Horloge de base
1110 MHz
1480 MHz
Horloge Boost
1560 MHz
715 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
8GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
4096bit
Bus de Mémoire
256bit
732.2GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

56
Nombre de SM
40
-
Unités de calcul
-
3584
Unités d'Ombrage
2560
224
TMUs
160
96
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
320
-
Cœurs RT
40
24 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

142.1 GPixel/s
Taux de Pixel
99.84 GPixel/s
331.5 GTexel/s
Taux de Texture
249.6 GTexel/s
21.22 TFLOPS
FP16 (demi)
15.97 TFLOPS
10.61 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.987 TFLOPS
5.304 TFLOPS
FP64 (double précision)
249.6 GFLOPS

Processeur graphique

GP100
Nom du GPU
TU104
-
Variante de GPU
N19E-Q3-A1
Pascal
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
12 nm
15.3 milliard
Transistors
13.6 milliard
610 mm²
Taille de Die
545 mm²

Conception de carte

300W
TDP
110W
700 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.0
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6

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